成语

大班幼儿数学游戏教案(大班幼儿数学游戏方案)

大班幼儿数学游戏教案(大班幼儿数学游戏方案)


关于大班幼儿数学游戏教案5篇

教案能够帮助教师提前预测学生可能遇到的问题,并做好解决方案。编写和使用教案对于教师的教学工作具有重要意义。下面是小编为大家整理的大班幼儿数学游戏教案,如果大家喜欢可以分享给身边的朋友。

大班幼儿数学游戏教案 精选篇1

一、设计意图:

二胎时代,很多家长因为忙于工作和带孩子,往往疏忽了家里的整理,但也因为没有及时整理,造成了家里东西经常找不到,孩子到幼儿园不愿意、甚至不会收玩具的现象,因此我设计了本次活动。

幼儿园新《纲要(试行)》第二部分第二大点——科学领域的目标的第三点指出:理解生活中的简单的数学关系,能用简单的分类、比较、推理等探索事物。根据幼儿的兴趣和大班幼儿的数学思维发展的特点,教师设计了这个活动——按物品的共同用途整理物品。教师为创设明明起床来不及找袜子的生活场景,让幼儿在生活的情景中学习数学,引导幼儿尝试运用分类这一数学知识来解决活动中遇到的矛盾。围绕着清理杂乱物品的过程,通过比较——归纳——推理三个步骤,启发幼儿在实际的动手操作过程中,一步步地明白如何把物品按共同的用途进行分类、并说出给物品分类的依据。鼓励幼儿大胆运用数学知识来解决生活中遇到的问题,从中领略数学的价值和意义。

二、活动目标:

1.能按物体的用途进行分类,并记录分类标准。

2.能正确表述自己的.分类理由。

3.积极参与活动,体验分类给我们生活带来的便捷。

重点难点:把物品按照用途进行分类,并能大胆的说出分类的理由。

三、活动准备:

1.希沃白板课件;

2.区域玩具;

3.幼儿操作实物,水杯、汗巾、擦手巾、碗、筷子、勺子等。

四、活动过程:

(一)情景表演——找袜子。鼓励幼儿运用生活常识说出解决问题的办法。

师:铃……什么声音响了?时间到了,可是所有的物品都堆得乱七八糟的,她怎么也找不到自己的袜子,你有什么办法可以帮帮她吗?

师:是个好办法,我们就试一试把东西分类整理这个办法吧。

(二)鼓励幼儿尝试把物品图片进行分类和了解类别名称。

1.引导幼儿分组把物品的图片进行分类。

(1)师:在分类之前,想一想我为什么这样分呢?分完再跟小伙伴说一说你分的理由?

(2)分享交流:谁来说说你是怎么分的?为什么把它们分在一组?

(3)师幼小结:非常感谢小朋友的帮忙,这些东西看起来清楚多了!原来物品可以按照用途来分,这些是吃的,这些是用的,怎样可以让别人一看就明白你们的分类方法呢?

2.幼儿操作探索物品的不同用途进行分类,并表达分类理由,学习简单的记录方法。

(1)引导幼儿做标志。

引导语:这些物品他们有什么用途呢?想一想可以用什么标志表示并记录下来。

(2)幼儿分组操作,巩固对不同用途的物品进行分类。

①一组:白板

②二组:实物

③三组:实物

(3)操作并记录,教师巡回观察。

(4)师幼利用白板,分享交流探索成果。

(三)幼儿分组整理区域玩具。

1.教师引导幼儿分组整理弄乱了的区域,鼓励幼儿把它们按照共同的用途分别放入贴有相应类别标签的箱子里。

师:请把有共同用处的东西放在同一个箱子里。

2.操作结束后,幼儿互相检查整理物品的结果。

(四)结束部分

(1)引导语:宝贝们,明明在你们整理好的服饰用品箱子里快速地找到了袜子。

(2)教师小结:今天我们一起把物品按共同的用途进行分类,分类让我们的生活变得好方便啊。

五、活动延伸:

区域活动:数学区投放本节课活动材料。

家园共育:家长引导幼儿说说生活中不同用途的物品,并进行分类。

六、活动反思:

本次活动材料的选择体现了“生活化”的特点。《纲要》用“身边事物和现象”“周围环境”“生活经验”等词句明确了数学内容应取材于现实生活,适应幼儿的实际水平。教师选择幼儿较为熟悉的生活——“找不到袜子”创设了轻松、活泼的教学氛围,使教学活动源于幼儿的生活,引导幼儿积极运用已有的生活经验去探索、去发现、去体会。

我立足于从幼儿的生活经验和生活环境出发,充实创设幼儿熟悉的生活情景——“找袜子”,引导幼儿从实际生活中感知,从中体验数学知识的乐趣。教师把数学内容设计成一个生动、真实、可亲身体验的生活事件和游戏情境,为幼儿提供了可亲身体验的生活时间,使幼儿自然而然地与情境中的人、事物、事件相互作用,由境生情,由情促学,全身心投入数学活动,体现了一个数学内容就是一个情境、一个事件、一个情节的展开,把教材变成幼儿可操作、可感知、可表现的实践活动。

以幼儿的直接体验为主,充分发挥幼儿主动性与参与性。整个教学活动教师提供给幼儿两个大的操作时机,让幼儿在轻松的活动氛围中探究与发现,从而激发他们学习的主动性。

本次活动的操作体现出教师新观念,操作练习亦能体现“生活化”。教师紧密联系生活,为幼儿创设熟悉的生活情境,让他们在活动着的环境中操作练习,促使幼儿运用已有经验,探索数学知识,获得良好的情感体验,从而对数学活动感兴趣。本次活动选取生活中的实物供幼儿摆弄,注重将现实生活引进课堂,让孩子在实践中获得直接经验,自己感悟数学知识以及数学给人们生活带来的好处。

在活动中,我努力成为幼儿学习的支持者、合作者、引导者,并让幼儿面对生活,通过自己的实际操作、探索和自己与客观事物的真实接触中学习数学,理解数学,发展数学,学会应用数学的观点和方法去发现和解决身边的实际问题,而不是把它们作为一种知识储备或教条。《纲要》中指出:“幼儿园数学应尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,充分关注幼儿的经验,引导幼儿在生活和活动中生动、活泼、主动的学习。”

本次活动的内容来源于幼儿的生活,把生活中知识恰到好处的运用在教学活动中,教师为幼儿创设情境并能及时地抓住教育契机,对幼儿进行了恰当、巧妙的指导,体现了教师先进的教育理念。活动中,教师的善于观察、果断决策,针对幼儿的表现,尊重幼儿的活动兴趣,让幼儿在积极互动的活动氛围中进行探究活动,调动了幼儿活动的积极性,促进了活动的顺利开展。

在数学活动中,如何为幼儿的操作过程和结果提供一个适切的交流、表达的机会?如何与幼儿一同完成归纳、小结和提升以及教师如何让幼儿有更多思考、探索、总结的机会,都是我一直在思考的问题。

大班幼儿数学游戏教案 精选篇2

课程分析

《超级擂台赛》是一本十分有趣的图画故事绘本。为了保护羊群,山羊村长决定举行“超级擂台赛”,聘请一位强壮、勇敢的守卫来对付大灰狼,保护羊群。他出了一个又一个的难题,淘汰了一批又一批的动物,经过一关关的挑战,最后猎狗获得了胜利,成为羊群的守卫。其间要孩子们明白的一个道理是:想要做一名优秀的守卫光有这些外在的本领(灵活、力大无比、身材高大、速度快)是不够的,重要的是要有责任心。

在阅读的过程中,孩子们最关心的问题就是到底谁能胜出,通过不同形式和内容的比赛,孩子们知道机智勇敢、认真负责的动物才能成为最后的赢家。

融入的数学元素:

绘本中的多项比赛结果需要孩子通过统计的方法来获知,只有小读者运用观察、比较、分析等数学经验才能更好地理解故事。有趣的故事情节,丰富多样的比赛内容,让统计变得不再枯燥,更能激发孩子去操作、去发现。

在挖掘绘本中的数学教育内容的基础上,结合大班幼儿的生活经验和已有的数学概念,尝试将故事内容与幼儿园数学活动进行整合,设计了这个数学活动。为了给孩子更多思考的空间,还对“超级擂台赛”的比赛项目和获胜标准进行了修改,让活动的环节和内容更加符合大班幼儿的年龄特点,更具有挑战性。

课程目标

1.尝试运用已有经验对数字大小、时间快慢进行比较,从而对故事的情节做出相应的判断。

2.尝试对比赛的结果进行目测及统计,学习用简单的符号进行记录。

3.体验故事内容的有趣,对获胜者的机智勇敢、认真负责有认同感。

课程准备

ppt课件、一体机、记号笔4份、操作材料4份

课程过程

一、故事导入,激发兴趣

1.师:“今天老师给大家带来了一个有趣的故事。在美丽的羊村里,住着一群快乐的羊,有一天,突然传来了一个声音。”播放录音(狼的叫声)

2.师:“是谁来了?”幼:可能是老虎、狼等。

师:“是吗?我们来看一看!” “原来真的是狼”

师:“一群狼来到了羊村,你们觉得它们可能来干什么呢,为什么?”

3.师:“山上的狼越来越多,羊村里的羊越来越少,这可急坏了羊村长,你们能帮羊村长想个办法吗?”

4.师:“小朋友们想了这么多的方法,那羊村长想了什么办法呢?”

“第二天,羊村长和小羊们在森林里贴了一则广告,上面说了什么?”

师:“羊村长想招聘一名守卫,村长还留下了他的联系电话,号码是....(87654321)?”

5.师:“广告一贴出来,就来了好多小动物来应聘,都有谁呢?”(出示森林里动物图片)(幼儿回答:大猩猩、狗、乌龟......如幼儿回答被树叶遮挡的地方进行提问并验证答案)

师:“我们来数一数一共来了几个小动物?”(8个)

师:“可是羊村长说招聘一名守卫,来了这么多的小动物,可怎么办啊?”

6.师:“来看看羊村长想了什么样的办法?”

二、观察画面,尝试统计

(一)观察图片,了解比赛内容

1.出示四张比赛图片。师:“我们来看看有哪些比赛呢?”(点击出示比赛图片)

师:“那你们觉得这些比赛里谁会赢呢?”幼儿根据画面猜测比赛项目。

2.师:“羊村长也为这些比赛制订了获胜的标准,我们来看一看。”“刚刚小朋友已经猜到了,(画圈手势接住飞盘)能接住飞盘的获胜。”师用手势指出其余三个标准。

(二)观看课件,师幼共同操作

1.跑步比赛——出示跑步比赛图片

①师:“第一项是什么比赛?”“要求在相同时间内谁先跑到终点的小动物获胜。

②师:“哪些小动物获胜了呢?请小朋友说一说,并圈出来。”

③师:“老师出示统计表,让幼儿把获胜的小动物记录下来,在后面打√”。

师小结:跑步比赛获胜的小动物有老虎、大猩猩、狐狸、狗、熊。

2.接飞盘比赛——出示接飞盘比赛图片

①师:“图片上有哪些小动物接住飞盘了?我们一起圈出来”。

②师:“都圈出来了吗?老师这表有一张统计表,请小朋友们把接住飞盘的小动物后面打上“√ ”。

师小结:接飞盘比赛获胜的小动物有狐狸、乌龟、狗、猩猩、老虎。

三、幼儿操作,尝试记录统计

1.出示剩余两张比赛的记录表内容。师:“相信小朋友们都了解了比赛的内容和标准,羊村长想请你们当裁判,准备了比赛记录表,我们来看看。”

2.师:“羊村长相信你们是一名合格、公正的裁判,待会儿你们拿一张你们感兴趣的比赛项目记录表进行记录。”幼儿拿记录表进行操作。

四、交流分享,验证结果

1.身高比赛——出示身高比赛图片和幼儿记录表

①师:“我们再来看一看记录身高比赛的小裁判们,还记得身高比赛的比

赛标准吗?我们看看他们的记录?”幼儿观察回答。

②师:“这张记录表上的乌龟、狐狸他的身高超过一百厘米了吗?(指着100厘米高度的线)那他们就没有获胜。请一位小朋友在右边的表中用拖动星星的方式记录获胜的小动物。”

师:“小裁判们要仔细观察记住每项比赛的获胜标准哦。那身高比赛获胜的小动物们有熊、长颈鹿、老虎、鳄鱼、狗、大猩猩。”

2.举重比赛——出示举重比赛图片和幼儿记录表

①师:“接下来,我们来看看这几位小裁判关于举重比赛的记录表”

找出其中一位小裁判,师:“请你来说一说举重比赛的获胜标准是什么?”(一百公斤以上不包括一百公斤)“你是怎么记录的?”

②师:“你观察的真仔细,那我们一起来看一看那些小动物举重超过了100公斤?”

教师根据幼儿回答圈出超过100公斤的动物们,谁愿意上来记录一下结果。

③师:“看看这几位小朋友的记录结果和我的一样吗?”

师小结:“在举重比赛中胜出的有熊、老虎、狗、大猩猩。”

五、成绩汇总 统计结果

1.师:“现在每次比赛获胜的结果你们都知道了,那怎样才能知道谁是最后的获胜者呢?”点击出示四场比赛记录表,幼儿自由回答。

2.出示统计表。师:“羊村长也将根据你们的结果进行了统计,来看看这张表,看看每个小动物一共获得了几颗星?”

(请幼儿自由回答,老师点击出示统计结果)

3.师:“谁获得了比赛的胜利”幼儿回答:大猩猩、老虎、狗。点击出示三个动物与羊村长的`图片。

师:“可是广告商只聘请一名守卫,那谁会是最终的胜利者呢?羊村长交给他们一个任务,谁能保护好羊群,谁就能获胜,我们继续往下看。”

六、揭示结果,分享感悟

1.观看图片,说感受

①出示老虎的图片。师:“你们看看发现了什么啊?”幼儿自由回答

师小结:老虎张大嘴巴,露出了尖尖的牙齿,吓坏了小羊。

②出示大猩猩的图片。师:“看看大猩猩是怎么做的?”幼儿自由回答

师小结:大猩猩玩的很开心,但是羊都被狼抓走了。

③出示狗的图片。是:“再来看看猎狗呢,它又是怎么做的?”幼儿自由回答。

师小结:猎狗将羊群围成一个圈,吓的狼不敢靠近。

2.师:“你们觉得谁能应聘上这份工作。羊村长想请你们把把关,给他们

投个票。”幼儿投票环节。

3.师:“大家都选择了猎狗,最后猎狗获胜了吗?”

4.出示图片。师:“为什么大家都选择猎狗呢?”幼儿回答。

师小结:猎狗虽然不如老虎勇猛,没有大猩猩灵活,但是它机智勇敢,认真的负责看管羊群,最后我们用掌声祝贺它应聘上了羊村守卫的工作。

课程反思

1.巧妙地在文学作品中融人数学内容,帮助幼儿运用数学思维的方式增强对故事内容的理解,使枯燥、抽象的数学因为有了文学作品的精彩情节的支撑而生动有趣了许多。?

2.没有机械地照搬故事,而是根据活动的需要和孩子的年龄特点将故事的情节作了调整:例如,动物的数量从原来的14个变成了8个,将三项比赛项目调整到四项;增加了跑步比赛,对各项比赛的获胜标准进行了修改。这些删删改改,都是为了给孩子有一个适度挑战的空间。?

3.多媒体课件的运用为活动增色不少。将文字、图片、声音、动画等元素组合起来,使活动更具有趣味性和情境性,满足了幼儿具体形象思维的年龄特点,做到更好地优化教学。?

大班幼儿数学游戏教案 精选篇3

活动目标:

1、尝试运用不同组合形式的方块拼图拼出九方格图案。

2、学习多角度思考问题,进行多种组合,寻求多种答案。

3、感受拼图游戏奇妙之处,在操作活动中获得成功的体验。

活动准备:

方体36个(分红12黄8蓝12小猪头型4个)方格图阵方体组合图形三角屋顶幼儿操作方块操作图纸

活动过程:

一、观察、比较各种方块拼图板教师:我们都知道造房子需要砖块,今天老师带来了许多特别的砖块,看一看一共有多少块?每一块砖块都是由什么图形组成的呢?(正方形)请小朋友仔细观察一下它们有哪些地方是一样的,哪些地方是不一样的?(教师:每块拼图上的正方形大小是否相同呢?有多少个正方形?

小结:原来,这些拼图是由不同个数的、不同颜色、大小相同的正方形组成的`。

游戏活动:

请小朋友按照红黄蓝分成三队,各队指定一名小组长。

"造房子可不是一个人的事情,需要相互配合,共同合作完成。"

1、造高塔请三组小朋友分别把砖块垒起来,看哪组垒的最高最稳。

2、看图摆图形造房子都是根据图纸来造的,老师这里有好多图纸要考考你们的眼力。

小组推选一名小朋友进行游戏,观察图形的形状后进行摆放,看谁摆的又对又快。

请小朋友想一想用什么方法让图形一变成图形二?怎样让图形二变成图形三?

小结:我们可以通过挪走或者挪动来改变图形。

3、通过肢体动作感知左上、左下、右上、右下四个方位这个图型还能用手摆出来呢?谁来试试?

小结:多的部分在左边,下面还有一个,我们简称为左下。

多的部分在右边,下面还有一个,我们简称为右下。

多的部分在左边,上面还有一个,我们简称为左上。

多的部分在右边,上面还有一个,我们简称为右上。

"小朋友你们知道为什么现在的房子造的又快又结实吗?"现在的房子基本都是混凝土的,一般都用这种图形建构房子的框架。

三、通过观察发现特征,尝试摆放,帮助猪老三解决问题。

最近猪老三在造房子时碰到了困难,我们来看看能不能帮他解决问题。

这是猪老三家墙砖的图纸,我们一起来看看。究竟它的困难在什么地方?

1、出示背景图一这是猪老三设计的黄墙,它用了多少块砖?我们来数一下。

2、出示背景图二这是猪老三设计的红墙,你发现了什么问题?在什么方向缺少了?缺了几块?有谁能帮助它解决?

老师小结:这面墙在左下方少了四块,要用到左下的图形。

3、出示背景图三这是猪老三设计的蓝墙也少了几块?请一个小朋友来帮助解决。说说在什么方向缺了?缺了几块?

幼儿小结:这面墙在右上方少了四块,要用到右上的图形。

4、出示背景图四猪老三想把这面墙设计成红蓝墙,你能利用红色左上,蓝色右下的图形组合吗?

在小朋友的帮助下猪老三造房子的问题解决了,墙壁都造起来了,把他们组合在一起加上一个小房顶,猪老三的房子就大功告成了。小朋友你们真是太棒,太给力了!

三、幼儿分组操作活动这是一组形状图片有红黄蓝三色,这是各种小动物设计的图纸。首先请小朋友按照它的要求先把图形组合起来,然后自己摆一摆把这些图形都组合在框里面,最后用蜡笔描绘它们摆放的位置,记住不能把小动物的头遮住哦!

四、评价活动:

如果你做好了可以请我们的客人老师来评一评,谁是最棒的建筑师!

大班幼儿数学游戏教案 精选篇4

设计意图:

《3-6岁儿童学习与发展指南》指出,幼儿在科学领域的发展目标有“初步感知生活中数学的有用和有趣”。时钟是幼儿生活中常见的工具。本活动通过认识时钟的外形结构——观察辨认——游戏巩固等环节,层层递进,让幼儿在有趣的.活动中逐步感知时间概念,了解时钟在生活中的用途,进而激发幼儿学习数学的兴趣。

活动目标:

1.感受幼儿园生活的作息时间,体验按规律生活的好处。

2.感知钟面结构,了解时针、分针的运行方向和运转规律。

3.会辨认时钟整点。

活动准备:

1.课件《认识整点》一份;2.时钟3个:3.连线操作卡6份;4.空白钟面6份:5.笔若干;

活动过程:

一、创设情境,制造悬念。

引导语:听说时钟店开张了,可是时钟店老板新进的一批时钟好像除了一点小问题,请小朋友帮忙检查一下这些时钟,仔细观察并找到问题。

二、问题引导,认识钟面。

引导语:这些时钟到底出现了什么问题?

小结:每个时钟的钟面上都有数字,从1到12按顺时针方向排列,这些数字可以告诉我们准确的时间。还有两根针,长针叫分针短针叫时针。

三、观察比较,认识整点。

(一)播放时针分针运转动态图,了解时针、分针运转关系。

小结:今天我们发现了时针和分针的秘密——分针长,时针短,天天竞走大家看,分针走一圈,时针走一格。

(二)结合作息时间表比较、发现整点的规律。

小结:整点时,分针都指在12,时针指向数字几就是几点整。

四、分组操作,巩固认知。

1.介绍材料,提出要求。

第一组任务:报时拨钟。提供一些小时钟和记录单,请两个物儿合作个报时,一个拨钟,并记录在学习单上。

第二组任务:时钟分类。请幼儿找到时间卡上对应的时间组合起来,并把它们放入指定的盒子当中。

第三组任务:时间排序。请幼儿将这些时间卡按照时间的顺序从1点到12点排序,看看哪个排得又快又好。

第四组任务:作息表。请幼儿画一张属于自己的作息表,先看看左边格子里的时间,想想在这个时间里自己在干什么,再把它画下来。

五、联系生活,拓展认知。

小结:古代的人们也有很多计时的工具,在现代除了时钟,还有手机、电视、电脑等工具都可以知道时间。老师会将这些材料放在科学区,小朋友们在平时区域活动的时间可以继续选择不同的材料来操作。现在我们一起去户外玩玩“老狼老狼几点钟”的游戏吧。

大班幼儿数学游戏教案 精选篇5

活动目标

1、在扑克牌立起来的探究活动中,感受合作的乐趣,体验成功感。

2、能用自己的方式探索扑克牌立起来的方法。

3、在探索过程中能够坚持不放弃。

重点难点

活动重点:在探索过程中能够坚持不放弃。

活动难点:能够让多张扑克牌立起来。

活动准备

物质准备:扑克牌若干,PPT,图片。

经验准备:幼儿有过纸杯搭建的经验。

活动过程

一、创设问题情境,引发幼儿兴趣。

1、教师出示图片,并提问幼儿。

师:你们在建筑区的时候都用纸杯和纸筒搭建过高楼,搭得又高又稳。今天老师给你们带来了新的`挑战,用扑克牌来搭建高楼。请你们来试一试。

二、幼儿自由探索让扑克牌立起来的方法。

师:这次谁能让两张扑克牌互相帮助立起来?请你试一试。

(一)幼儿第一次尝试让两张扑克牌立起来。

1、第一次用两张扑克牌操作。

2、尝试后进行交流。

师:

(1)谁愿意介绍一下你用什么办法让扑克牌立在桌子上的?

(2)谁还有不同的方法?

(3)请你用别人的方法再试一试。

3、再次尝试

教师小结:你们都让两张扑克牌立在桌子上,因为两张扑克牌互相有支撑,能保持平衡,所以能立在桌子上。

(二)幼儿第二次尝试让一张扑克牌立起来。

师:这次谁能让一张扑克牌立起来?请你试一试。

1、第二次幼儿操作一张扑克牌。

2、第二次尝试后展示分享。

师:

(1)你是怎么让一张扑克牌立起来的?请你展示一下,请小朋友们互相看一看。

(2)你觉得哪一种方法让扑克牌立得最稳?

教师小结:我们可以用改变扑克牌的形状,用折或卷或者其他方法,让一张扑克牌立在桌子上。

三、多张扑克牌挑战游戏搭高楼:

1、师:下面,我们要进行更高的挑战,看看哪个小组能在相同的时间里,用桌子上的扑克牌搭的高楼又高又稳,给你们五分钟时间。

2、幼儿小组进行多张扑克牌搭建。

3、教师给予肯定,鼓励幼儿在搭建过程中良好的学习品质。

四、欣赏扑克建筑图片。

1、师:其实在生活中有许多人都在尝试用扑克牌搭出不一样的作品,我们来欣赏一下。

2、师:老师会把这些图片和扑克牌放在区域中,你们继续挑战。

五、延伸活动:

教师在区域当中提供多副扑克牌,鼓励幼儿进行搭建。

活动总结

1、内容选择能够把握大班幼儿的年龄特点,有挑战性,尊重幼儿已有的经验。

2、活动过程以幼儿自主操作为主,活动环节层次清晰,由易到难,逐层递进,不断提升活动的难度。

3、活动过程中注重引导幼儿同伴间的互相学习,每次探究后教师能帮助幼儿及时进行小结提升。

4、活动过程中,教师能够关注幼儿学习品质。

5、通过欣赏更高水平的搭建图片,开拓幼儿视野,激发幼儿的挑战欲望。

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